我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……,终极目标

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v33个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式1v1或者

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

indienova.com/groups/post/102687

游戏制作可谓最难但受众却是最小。……你队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同策略玩法,……无论您是程序、美术、发行、还是投资人均欢迎联系,微yuanjalin

Hunt: Showdown - Zhong Kui

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死亡祝福则是好运象征黑暗反转,安然收场结局只差一步之遥。……血兰一把传统中国风大刀,饰以飘逸红色系带,能为使用者带来好运。……死亡祝福则是好运象征黑暗反转,安然收场结局只差一步之遥

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合中找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

小组帖子:LD46 HeartAttack

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发起:lunch 第一次参加ldjam,和小组一起做了个小游戏,其实简单来说就是躲弹幕小游戏,wasd……,是离得和箭很近时候自动触发吗?……lunch: @Wxzuir#1 和圈圈得很近时候

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

东周列萌志(Philosophic Love)

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◎ 妙趣横生对话  一边考试勉勉强强现代女主角,另一边饱读诗书古代帅哥们,相处过程中,又会发生什么样奇妙对话呢……庄 CV:藤新   字子聚,二十二岁,楚(故宋)国人。……庄从小认识同学好友,不过两人时常拌嘴

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里储物箱中“贴”身物品。……诡异的是,这个蜡笔没有在任何剧情提及过,除非这本彩色书内容用蜡笔画(但仍然没有在叙事内容中指出来……无论刀割、还是红色、还是放在肚子,都是一种“过犹不及”象征,主角将这件事不断在脑内抽象化提炼

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

版本:Early Access


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