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在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……,是你的终极目标
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游戏制作可谓是最难但受众却是最小的。……你的队友会觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同的策略玩法,……无论您是程序、美术、发行、还是投资人均欢迎联系,微信yuanjalin
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死亡祝福则是好运象征的黑暗反转,离安然收场的结局只差一步之遥。……血兰是一把传统中国风的大刀,饰以飘逸的红色系带,能为使用者带来好运。……死亡祝福则是好运象征的黑暗反转,离安然收场的结局只差一步之遥
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……“最小”是算法的典型描述,即在有权边的集合中找出权值最小的树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从
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发起:lunch 第一次参加ldjam,和小组一起做了个小游戏,其实简单来说就是躲弹幕的小游戏,wasd……,是离得和箭很近的时候自动触发的吗?……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈离得很近的时候
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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
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◎ 妙趣横生的对话 一边是考试勉勉强强的现代女主角,另一边是饱读诗书的古代帅哥们,相处的过程中,又会发生什么样奇妙的对话呢……庄离 CV:藤新 字子聚,二十二岁,楚(故宋)国人。……庄离从小认识的同学好友,不过两人时常拌嘴
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796
需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……诡异的是,这个蜡笔没有在任何剧情里提及过,除非这本彩色书内容是用蜡笔画的(但仍然没有在叙事内容中指出来……无论是刀割、还是红色、还是放在肚子里,都是一种“过犹不及”的象征,是主角将这件事不断在脑内抽象化的提炼
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
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